Regole

Le formazioni dovranno essere comunicate al presidente di Lega entro e NON OLTRE le ore 18.00 del sabato. Nei turni infrasettimanali entro e NON OLTRE le ore 20.30.
Il primo ritardo causa una penalità di -2 sul punteggio della giornata, il secondo - 4, il terzo -6 e dal quarto, la sconfitta a tavolino.

FASCIA GOAL:
Meno di 66 PUNTI =0 goal,
66 a 70,5=1 goal,
71 a 75,5=2 goal,
76 a 80,5=3 goal,
81 a 85,5=4 goal,
86 a 90,5=5 goal,
91 a 95,5=6 goal,
96 a 100.5=7 goal,
101 a 105.5= 8 goal,
106 a 110.5= 9 goal,
ecc...

CONTEGGIO PUNTI:
BONUS :
+ 3 punti per ogni gol segnato (compreso calcio di rigore),
+ 1 per ogni assist servito,
+ 3 punti per ogni rigore parato,
Per assist si intende il passaggio volontario da parte di un calciatore che mette un proprio compagno in condizione di segnare. Il bonus dell'assist viene assegnato solo se chi ha ricevuto il passaggio effettivamente segna, senza essere obbligato a scartare nessun avversario, portiere escluso.

MALUS :
- 0,5 punto per un'ammonizione,
- 1 punto per una espulsione,
- 1 punto per ogni gol subito dal portiere,
- 2 punti per ogni autogol,
- 3 punti per ogni rigore sbagliato.

Ogni qual volta un calciatore non riceve un voto in pagella (non per omissione o refuso, ma perché il giornalista de La Gazzetta dello Sport lo ha giudicato in pagella s.v o n.g ) si procederà ad effettuare le sostituzioni dalla panchina, come da regolamento, salvo i casi di seguito elencati.

In casi particolari, il calciatore senza voto riceve comunque un voto d'ufficio:
A) Bonus & Malus:
Il calciatore s.v. che ottiene un bonus riceve 6 punti d'ufficio (a cui vanno aggiunti i relativi bonus) indipendentemente dal tempo giocato;
il calciatore s.v. che viene espulso prende 4 punti d'ufficio (comprensivi del malus per l'espulsione);
il calciatore s.v che sbaglia un rigore o che fa un'autorete riceve 6 punti d'ufficio (a cui vanno sottratti i relativi malus);
il calciatore s.v. senza bonus o malus, così come il calciatore s.v. che viene ammonito non viene conteggiato, cioè è come se non fosse sceso in campo.
B) Portiere:
Il portiere s. v. sceso in campo (anche se poi sostituito) riceve in ogni caso 6 punti d'ufficio (a cui vanno sottratti eventuali malus ed aggiunti eventuali bonus) se ha giocato per almeno 25' (esclusi i minuti di recupero). Il portiere s.v. che non ha giocato per almeno 25' (esclusi i minuti di recupero) non viene conteggiato, cioè è come se non fosse sceso in campo."

- Nel caso in cui i due portieri cioè sia titolare e sia panchinaro siano senza voto perchè entrambi non sono scesi in campo, il loro voto d'ufficio sarà 3 e non 4 come gli altri giocatori della squadra.

- Nel caso in cui ci siano giocatori senza voto ,cioè che neanche i panchinari abbiano preso voto,solo un giocatore prenderà 4 come voto d' ufficio e per i successivi il voto sarà 0.

I moduli consentiti sono:
3-4-3; 3-5-2; 3-6-1; 4-3-3; 4-4-2; 4-5-1; 5-3-2; 5-4-1; 6-3-1.

MODIFICATORE DIFESA

Il mod. della difesa del regolamento Magic Campionato e' un bonus che si calcola solo se il portiere e almeno 4 difensori portano punteggio alla squadra.
Si considerano il voto in pagella del portiere e i tre migliori voti in pagella ottenuti dai difensori (nel caso dei senza voto che ricevono punteggio ai fini del gioco, a tale punteggio si sottraggono i bonus e si aggiungono i malus), si calcola la media aritmetica di questi 4 valori.

punteggio:
+6 se la media e' maggiore o uguale a 7
+3 se la media e' maggiore o uguale di 6.5 ,ma minore di 7
+1 se la media e' magiore o uguale a 6 , ma minore di 6.5

ESEMPIO:
Buffon6,5
Stovini 7
Legrottaglie 6,5
Cupi 6
Grygera 5

si prendono i 3 migliori voti dei difensori si sommano al portiere e si fa la media.
La somma viene 26, la si divide per 4 e si ottiene il risultato di 6,5
quindi + 3 bonus modificatore difesa